
titre : Tenchu Z
Genre : infiltration - assassinat
date de sortie :
29 Juin 2007
12 Juin 2007
Octobre 2006
developpeur :From software
éditeur : Microsoft games
Voix en Anglais ou Japonnais, testes et notice en Français
Tenchu est vraisemblablement la seule série de ninja tenant
un public en halène!
Cependant, cette licence ne fait pas toujours l'unanimité,
en particulier à cause d'une maniabilité pas toujours facile à
prendre en main.
From software s'offre un second passage chez microsoft avec
tenchu Z et semble bien décidé à changer la donne vis à vis de c e
qui fut montré du doigts par le passé.

Les combats au corps à corps ne sont à envisager qu'en dernier
recours
Un ninja à la
retraite:
En premier lieu, il est important de signaler que Tenchu Z n'est
pas une suite de la série principale (dont le dernier opus fut la
colère divine sur PS2) mais plutôt un spin-off, en effet, ce n'est
plus Raikumaru que l'on contrôle. Mais un ninja lambda. En effet
l'une des nouveauté du
titre réside dans le fait que le personnage que l'on contrôle est
de notre création! En début de partie vous créez votre ninja, le
choix n'est pas titanesque parmi les possibilité, mais cela reste
tout de même sympa, surtout qu'il vous sera possible par la suite
d'acheter de nouveaux éléments pour changer l'apparence de votre
tueur de l'ombre, ça peut paraître absurde dans un Tenchu, mais
l'on se prend rapidement au jeu et il ne sera pas rare de dépenser
son or dans des nouveaux accessoires que dans des objets.
Nous ne contrôlons pas Raikumaru mais il est tout de même là, il
sera votre mentor et sera celui qui vous donnera vos missions, ses
apparitions sont malheureusement trop peu courantes pour les fans
de la série.
Le jeu est comme à l'habitude de la licence découpé en missions,
entre chaque missions, vous aurez la possibilité d'acheter des
objets, compétences et habits avec l'or que vous aurez récupéré en
fin de mission en fonction de vos résultats.
Malheureusement, les missions peuvent paraître quelque peu
répétitives de par l'utilisation à plusieurs reprises des
environnements et les objectifs assez redondant, cependant, le
plaisir d'évoluer dans les niveaux en tant qu'assassin et de tuer
en toute discrétion est toujours présent et permet d'atténuer le
côté répétitif du titre.
Vous avez main mise sur votre personnage, outre sont apparence et
son équipement, et c'est là que ça devient intéressant, vous
pourrez customiser ses capacités, de part son potentiel en
changeant à votre guise son endurance, force et agilité mais
surtout de part son apprentissage, bon nombre de capacités,
pouvoirs et techniques seront mis à votre disposition moyennent de
l'or.
A vous donc de créer un ninja acrobate ou un ninja qui sache
combattre en cas de besoin.

Une mise à mort plutôt sympa: à travers les shojis
La refonte du
ninjatô:
Le gameplay a subit un petit lifting pour son passage en next-gen,
sur la base il reste celui d'un tenchu, vous aurez donc toujours à
vous balader sur les toits ou accroupis dans l'ombre pour tuer
silencieusement.
Parlons en premier des informations à l'écran, pour ce qui n'a pas
changé, nous avons toujours la jauge de vie et le ki, qui rappelons
le, vous permet de sentier la présence et « état d'esprit » de vos
ennemis, s'est greffé à cela une jauge de qui vous permet de savoir
si vous êtes ou non visibles par l'ennemi, elle est noir d'un côté
et blanche de l'autre, un shuriken se balade entre le noir et le
blanc en fonction de votre
position, à vous donc de rester le plus possible dans le
noir.
Cela permet de savoir si notre cachette vaut le coup et amène
surtout une dose de technique, en effet vous devrez gérer vos
déplacements en fonction de la lumière, de l'ombre et des éléments
du décors, de plus si vous vous baladez épée dégainée, le reflet de
la lame vous rendra visible aux yeux de l'ennemi.
Au dessus de la jauge de ki, est apparu la lanterne, cette lumière
s'allume tout simplement quand vous êtes en position d'effectuer
une attaque furtive, cependant, cette dernière n'est pas très
visible, mais son utilité limité est parée par un affichage de
cercles à l'écran, il vous sera ainsi aisé de savoir à quel moment
frapper, ce qui rend la jouabilité plus agréable et permet d'oser
plus d'attaques telles que de sauter d'un toit sur un ennemi ou de
sortir du dessous d'une maison juste derrière le pauvre bougre sur
le point de se faire découper.
De nouvelle subtilités sont également de la partie, telle que
l'odeur, en effet, jusqu'à présent, les ennemis ne pouvaient que
vous voir ou vous entendre, désormais, ils pourront vous sentir, si
vous combattez, vous recevrez du sang qui sentira vite, ou si vous
avez le malheur de tomber dans une fosse ou autre endroit qui pue,
vous risquez fort de vous faire sentir! Pour contrer cet inconfort
vous pourrez vous tremper dans un court d'eau si il y en a un dans
le coin ou utiliser une eau parfumée.
Pour ce qui est de l'IA, ça reste moyen, il suffit de se mettre sur
un toi ou derrière un mur pour que les ennemis ne sachent plus quoi
faire, cependant, il est évident qu'une IA trop poussée rendrait le
jeu trop dur, si les ennemis nous suivaient partout il serait
impossible de terminer la mission une fois détecté!
Enfin, parlons du contrôle du ninja, les développeurs ont réalisé
un joli travail, en premier lieu, les boutons seront sensiblement à
la même place qu'à leur habitude histoire de ne pas désorienter les
habitués de la série, c'est plutôt dans le jeu des caméras que se
trouve l'avancée,
alors qu'auparavant il n'était pas rare de se faire repérer à cause
du manque de visibilité due aux problèmes de caméra, ici tout est
fluide et lisible, le contrôle des caméras au stick droit fait des
merveilles, et ce simple changement rend ce tenchu le plus agréable
à l'heure actuelle.
A noter également la possibilité de jouer en coopération via le
Xboxlive, malheureusement peu de joueurs sont présents ...

Il est réellement important de bien se cacher, car une mission
sans se faire repérer peu rapporter gros
Un Japon féodal
comme terrain de jeu:
Encore une fois, c'est dans le japon féodal qu'aura lieu cette
aventure, techniquement, Tenchu Z est en dessous des capacités de
la 360, et cela sur beaucoup de points tels que la modélisation,
les textures et les décors, cependant, le jeu possède une âme, le
jeu des couleurs et des lumière retranscrit bien l'esprit d'un
japon ancestral.
Cependant les environnements sont peu variés et il ne sera pas rare
de faire une mission plusieurs fois dans un même terrain,
heureusement le gameplay fait que ce n'est pas trop
dérangeant.
Parlons de l'ambiance musicale, différente dans autres tenchu, ici
ce sont des musiques traditionnelles qui accompagnerons vos
missions, certain ragerons de ne pas entendre les thèmes qui ont
fait le succès de la série, mais il faut reconnaître que cette
nouvelle ambiance collent plutôt bien et parfois même mieux
qu'auparavant, car elle contribue à l'immersion dans le japon
féodal.
Enfin parlons de l'histoire: ici rien de bien folichon, l'histoire
est plutôt banale et la plupart des briefing de mission ne sont que
des prétextes pour avoir une mission ...
De plus il est difficile de bien s'accrocher au scénario, ce
dernier n'avance que tout les 10 missions en plus d'être
relativement peu accrocheur.
Une dernière parenthèse pour indiquer que la fin du jeu augure une
suite, ce qui ne sera pas un mal^^.

C'est dans ce lieu paisible que Raikumaru vous donnera ses
ordres
En conclusion, Tenchu Z tranche avec la tradition, mais
contrairement à ce que l'on pourrait croire, ce n'est pas en mal,
le gameplay retravaillé est réellement un bonheur et l'ambiance de
même.
Points forts:
Ambiance
gameplay
esprit stratégique quant aux assassinats
personnage customisable
Points faible
Graphismes en dessous des capacités de la console
difficulté peu élevée même en « difficile »
scénario sporadique et peu accrocheur
Le jeu reste assez répétitif malgré tout

Les possibilités de customisation sont multiples et ont un
impact en multi
Pour ce petit spin-off je décerne un 14/20 pas
irréprochable mais addictif pour les amateurs du genre, il serait
dommage de passer à côté surtout lorcequ'il faut attendre tenchu
4!!









